id: plusfair

search bot: efileyabbot

email: web.plusfa[at]gmail.com

plusfa.ir
آموزش انیمیشن سازی در محیط کار فلش و ابزار آن

آموزش انیمیشن سازی در محیط کار فلش و ابزار آن

 این فایل در مورد آموزش انیمیشن سازی در محیط کار فلش و ابزار آن و هم اکنون در فروشگاه آنسل موجود می باشد.
  دسته بندی: گوناگون
 وب سایت:آنسل
 قیمت:4,000
اشتراک گذاری:

Facebook

Twitter

Google+

linkedin

فرمت فایل: word

تعداد صفحات: 166

فهرست

فصل اول آشنايي

محيط كار فلش

Stage

Timwline

لايه‌ها

Symbols

ترسيم در فلش

ايجاد Symbols و استفاده از آنها

نكته

متحرك‌سازي به صورت Tweening

Motion Tweening 6

Ahape Tweening

نكته

انيميشن سازي با استفاده از قابليت Motion Guide

دكمه‌هاي كنترل كننده

نكته

نكته

چگونه به دكمه‌ها صدا اضافه كنيم

نكته...

اعمال دستور (Actions) روي دكمه‌ها

دادن لينك به دكمه

Goto

Stop

FS Command

Full Screen

Show men

Quit

استفاده از دكمه‌هاي پيش ساخته شده

ويديو كليپ

لودينگ همراه با نشان دادن درصد بارگذاري شده

چگونه در فلش فارسي تايپ كنيم

(intelligent Persian Typist) ipt

نرم‌افزار مريم

چگونه به نوشته‌هاي خود افكت‌هاي زيبا بدهيم

تكنيك سوم

سر سخنگو

مرحله اول: وارد كردن فايل صوتي

مرحله دوم : ترسيم سر سخنگو

توجه

ويرايش اصوات در Flash Mx

مرحله سوم : افزودن شكل دهان

توجه

مرحله دوم : هر يك از حروف را در لايه‌اي مجزا قرار دهيد.

مرحله چهارم : متن كوچكتر را به فريم پنجم انتقال دهيد

مرحله پنچم: ايجاد Shape Tween

مرحله ششم: تنظيم تناوبي حركات حروف

مرحله هفتم: يك فريم اصلي در انتها اضافه كنيد

گسترش حروف

مرحله اول : ايجاد متن

توجه

مرحله دوم: توزيع حروف در لايه‌ها

مرحله سوم : كشيدن حروف

مرحله چهارم: حروف تغيير يافته را در لايه‌ها توزيع كنيد

يادآوري:

مرحله پنجم : ايجاد مرحله پنجم : ايجاد Shape Tween

مرحله ششم : كشيدن حروف تغيير شكل يافته

فصل چهارم : 3

صوت و تصوير

تكنيك نوزدهم

كليد On/Off و پيچ تنظيم شدت صدا

مرحله اول: ايجاد دكمه

توجه

مرحله دوم : ايجاد نوار اسلايدر

مرحله سوم: دكمه‌ها و نوار اسلايدر را همگذاري كنيد.

مرحله چهارم : فايل صوتي را وارد كنيد.

مرحله پنجم : افزودن ActionsSctipt

تكنيك بيستم

افزودن فايل ويديويي به فيلم flash

مرحله اول: وارد كردن فايل ويديويي

توجه

مرحله دوم : تنظيمات ويديويي مورد نظر خود را مشخص كنيد

فصل پنجم

جلوه‌هاي داراي ارتباط متقابل

يادآوري

تكنيگ بيست و نهم

منوهاي برگه‌دار

مرحله اول : ايجاد لايه‌هاي مورد نياز

توجه

مرحله دوم: ايجاد نوار

مرحله سوم : ايجاد برگه‌ها

تنظيم پهناي برگه

مرحله چهارم: متمايز ساختن برگه انتخاب شده

مرحله پنجم : گشودن ساير لايه‌ها

مرحله ششم : افزودن برچسب ها

مرحله هفتم : افزودن محتويات

تكنيك سي و دوم

ايجاد آزمون چند گزينه‌اي

مرحله اول: ايجا لايه‌هاي مورد نياز

مرحله دوم: افزودن دكمه‌هاي راديويي براي گزينه‌هاي پاسخ

توجه

هشدار :

مرحله سوم: افزودن سوالات

مرحله چهارم: افزودن دكمه Next

مرحله پنجم: افزودن صفحه نمايش نمرات

مرحله ششم: افزودن كد ActionsScript

نكته :

تكنيك سي و سوم

فرم دريافت اطلاعات از كاربر

مرحله اول: ايجاد كادرهاي متني

مرحله دوم: افزودن دكمه

مرحله سوم: ايجاد فريم دوم

مرحله چهارم: ايجاد سومين فريم

توجه

تكنيك سي و چهارم

ارزيابي فرم‌ها

مرحله اول: ايجاد كادرهاي متني

توجه

مرحله دوم: Push Botton را وارد كنيد

مرحله سوم: ايجاد صفحه نمايش بعدي

مرحله پنجم: افزودن پس‌زمينه

تكيك چهل و يكم

بارگذاري صفحه همراه با نمايش تدريجي

مرحله اول: ايجاد كادر Preloader

مرحله دوم: ايجاد انيميشن Preloader

مرحله سوم: افزودن كد ActionsScript

توجه

مرحله چهارم : ايجاد صحنه‌ها و فيلم اصلي

مفاهيم

فيلم (Movie)

فريم‌ها و Timeline ها

Objectها

اشيا Shape

اشيا Button

شي sprite

شي Instance

اشيا مختلط (Complex)

اشياء گروه‌بندي شده

افكتها

اشيا و كلاسها

متد و ويژگي

استفاده از نقطه در دستورات

نكات بيشتري درباره علامت گذاري

نقطه ويرگول

آكولاد

ويرگول

پنل Actions

جدا كردن پنل Actions از طرح

پنجره نرم‌افزار

چشباندن پنل Actions به طرح پنجره‌ نرم‌افزار

- نكته

طرح پنل Actions

اضافه كردن يك دستور

نكته

ويرايش دستور موجود در صفحه كليد

نكته

مرتب كردن پنل Actions

تنظيمات پنل Actions

استفاده از نكته كد

نكته

تنظيم نمايش كدها

استفاده از پنل‌ Help براي دستورها

سنجاق زدن يا برداشتن سنجاق از كد

استفاده از اشياء

ايجاد اشيا

قواعد نامگذاري

ايجاد يك نمونه از شي

نكته

فراخواني متدها

فراخواني يك متد از شي

ارائه نتايج متد getDate

تخصيص ويژگي‌ها

تخصيص مقدار به ويژگي

توابع

استفاده از توضيحات

ايجاد يك توضيح

نكته

Action Script2

اجزاي تشكيل‌دهنده محيط فتوشاپ

Menubar

شناسايي ابزار

شناخت پالت‌ها

توضيحي در مورد لايه‌ها

باز كردن يك فايل جديد يا فايل موجود

ابزار Brush

نحوه كاركردن با Brush ها و نحوه تنظيم آنها

مشخص كردن پويايي شكل Brush

تعيين ميزان پراكندگي Brush (Brush Scattering)

ايجاد Brushهاي بافت‌دار

ايجاد Brushهاي دوتايي

مشخص كردن پويايي رنگ‌ها

يك دستور ديگر : Define Brush

ابزار History Brush

تنظيمات Option Bar

ابزار Art History Brush

ابزار Gradint

ايجاد يك Gradint

ايجاد Noise Gradint

ابزار Paint Bucket

فصل اول آشنايي

محيط كار فلش

پس از اجراي فلش MX، ار منوي فايل، گزينه New را انتخاب كنيد. صفحه جديدي مانند تصوير زير مشاهده مي‌كنيد. اين تصوير قسمت عمده محيط كار فلش و از اجزا و پانل‌هاي مختلفي تشكيل شده است.

كليه پانل‌هاي فلش قابليت جابجايي، حذف و اضافه شدن دارد و كاربر مي‌تواند با توجه به نوع كار خود، اين پانل‌ها را در محيط كار فلش قرار دهد. براي هماهنگ بودن محيط كار شما با تصاوير كتاب، از منوي Windows روي گزينه Panel sets رفته و Default Layout را انتخاب كنيد.

Stage

ناحيه وسيع و سفيد رنگي كه در وسط صفحه مشاهده مي‌كنيد stage نام دارد ودر واقع محيط كار اصلي ماست. همه ترسيم‌ها و تصاوير بايد در محدوده مرزهاي stage قرار گيرد تا نمايش داده شود.

Timwline

سازمان‌دهنده و كنترل كننده محتويات انيميشين و هر پروژه ديگر در فلش Timwline

است. Timwline از فريم‌هاي زيادي تشكيل شده كه هر كدام مي‌تواند محتويات مخصوص به خود را داشته باشد.

مدت زمان انيميشين بستگي به تعدا فريم‌هاي Timwline دارد. به طور مثال اگر تعداد فريم‌هاي يك انيميشن از 400 فريم به 800 فريم تغيير كند مدت زمان نمايش آن انيميشين دو برابر خواهد شد. در سمت چپ Timwline قسمت مربوط با لايه‌ها را مشاهده كنيد.

لايه‌ها

لايه‌ها كار اداره ويرايش يك فيلم را بسيار ساده‌تر مي كند به عنوان مثال شما مي‌توانيد يك لايه را به عكس پس‌زمينه فيلم اختصاص دهيد و در يك لايه ديگر انيميشن خود را پياده كنيد و نوشته‌هاي خود را در لايه ديگري بگذاريد. با اين كار شما به راحتي موضوعات را روي هم انباشته مي‌كنيد بدون اين كه هيچ آشفتگي در كار ايجاد شود.

براي اضافه كردن لايه جديد مي‌توانيد از منوي insert گزينه layer را انتخاب كنيد يا از آيكون‌هاي مشخص شده (تصوير بالاي صفحه قبل) استفاده كنيد. لايه جديد بالاي لايه موجود ظاهر مي‌شود و به ترتيب layer 2 ,layer1 نام‌گذاري مي‌شوند. با حركت ماوس مي‌توانيد لايه‌ها را به راحتي بالا و پايين ببريد.


  • آموزش انیمیشن سازی در محیط کار فلش و ابزار آن
قیمت محصول
4,000
مجوز فعالیت
دارد
فروشگاه
آنسل
وب سایت
آنسل
دسته بندی مطالب
پلاسفا پلاسفا این امکان را فراهم می آورد تا بتوانید راحتتر فایل مورد نظر خود را از وب سایت هایی که دارای مجوز فعالیت هستند پیدا نموده و نسبت به دریافت آن در حداقل زمان ممکن اقدام نمایید. توجه نمایید که مشخصات فروشنده و آدرس فروشگاه فروشنده فایل ذکر گردیده است که می توانید جهت پشتیانی و گفتگو با فروشنده اقدام نمایید.
ارتباط با ما ایمیل:web.plusfa[at]gmail.com
تلگرام:plusfair
تمام حقوق برای پلاسفا محفوظ است و استفاده از مطالب سایت با ذکر منبع بلا مانع است.